В двух словах: Divinity: Original Sin 2 сократили, EA издаст передовой экшен и прочее
* Изначально Divinity: Original Sin 2 должна была быть гораздо больше, да еще и использовать одну большую карту на весь свой игровой мир. Помимо вошедших в игру локаций там должны были присутствовать земли людей, дварфов, нежити и более того. Однако в процессе реализации своих задумок Larian осознала, что все громадье планов никак невозможно вместить в сколько-нибудь разумные временные рамки, и отрезала значительную часть контента. В результате получилось то, что получилось. Хотя любители хардкорных RPG все равно остались довольны.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа














Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




