В The Crew 2 появился оффлайн, Souls на спаде и прочее
* При всей своей культовости серия Silent Hill не может похвастаться сумасшедшими тиражами. Поэтому достигнутый намедни показатель ремейка Silent Hill 2 в 2.5 миллиона проданных копий можно назвать очень крутым. Для сравнения, оригинальная игра 2001 года достигла миллионного тиража за месяц, тогда как ремейк сделал это за четыре дня. В общем, работа Bloober Team продолжает радовать Konami, самих разработчиков и, разумеется, игроков.
* Корпорации, увы, не понимают доброго слова, а револьвер против них по нынешним временам использовать не вариант. Зато есть другие методы. В прошлом году, когда Ubisoft закрыла серверы The Crew, купившие игры и затем потерявшие возможность в нее играть игроки затеяли инициативу «Прекратите убивать игры» со сбором подписей в ее поддержку. И дособирались до того, что в Великобритании их, например, хватило для начала процедуры разбирательства проблемы в правительстве и парламенте. «Юби» посмотрев на такие дела, резко ускорила разработку давно обещанного оффлайнового режима для The Crew 2 и наконец-то довела его до релиза. Режим получил официальное название «Гибридный», ибо игроки могут выбирать между онлайном и оффлайном. И все теперь довольны. Кроме, возможно, Ubisoft, которой наверняка пришлось дополнительно потратиться.