Наблюдать за неймингом некоторых серий – истинное удовольствие. Когда-то, в прошлом веке, у нас была игра Need For Speed III: Hot Pursuit. Потом, в 2002 году случился Need For Speed (тут без цифры), зато Hot Pursuit 2. А еще спустя восемь лет вышел просто Need For Speed Hot Pursuit вообще без всяких числительных. Если кто-то вдруг запутался, то о ремейке последнего сейчас и речь.
Это был первый заход в серию некогда славной Criterion, и, надо сказать, вышел он удачным. Были убиты сразу два зайца: и Need For Speed у них вышел в лучших традициях классических частей, и дух Burnout был стоек сверх всякой меры, что отзывалось приятным теплом у ожидавших (и так и не дождавшихся) продолжения Revenge фанатов. Никакого открытого мира и прокачки, только трасса, навороченный спорткар, ты и суровые копы на хвосте. Ну, или мерзкие мажористые гонщики впереди, если безусловный «ты» выбрал быть по эту сторону полицейского значка – кампания в Hot Pursuit предлагает покататься за обе банды: в погонах и без.
Несмотря на слегка ватное управление, заезды тут на редкость захватывающие, ни копы, ни соперники спуску не дают, а зрелищные «борнаутовские» аварии с превращением машин в железную картошку случаются по пятнадцать раз за гонку. Впрочем, все это достоинства оригинала десятилетней давности, а что же ремастер?
А ничего. По идее, он должен подтягивать картинку до более-менее современных стандартов, но отличия между новой версией и старой нужно искать с лупой, и обнаруженное к тому же не всегда будет в пользу переиздания.
Поэтому выглядит вся затея странной, с какой стороны ни посмотри. Для консольных игроков это вроде бы возможность получить любимую игру на текущем поколении, только вот оно фактически закончилось, а на следующее ее пока не заявляли. В версии же для компьютеров «отремастерили» вообще, кажется, только цену и вернули DLC, которыми она в оригинале была обделена по каким-то совершенно непонятным причинам. Зато старую версию за копейки в Steam уже не купишь, и тут как в том анекдоте – вот тебе, Петька, и нюанс.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Need for Speed - Hot Pursuit Remastered
Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


