Сергей Плетнев, 13 июня 2026

Весь прошлый год мы наблюдали, как разработчики «Сабнавтики» воюют в суде с издателем Krafton за свои премиальные $250 миллионов. Борьба шла примерно как у бойцовских рыбок в аквариуме – с учетом, что одна из рыбок умеет пользоваться ChatGPT.

Из-за судебного водоворота событий всплытие второй части на поверхность затянулось на целый лишний год. Но вот, буря осталась позади, и Subnautica 2 решила наконец-то клюнуть на нашу игровую удочку. Правда, пока только в виде головастика раннего доступа, а не матерой релизной особи, поэтому вместо полноценной рецензии ограничимся первыми впечатлениями.

Как всегда, без инопланетян дело не обошлось

Звездный сюрстремминг

Subnautica: Below Zero пятилетней давности успела задать неплохой уровень подачи сюжета: с живыми персонажами, диалогами и мыслями героя вслух. Вторая же часть… Спустила эти наработки в унитаз и вернулась к стандартному герою-молчуну, который получает информацию через голосовые и текстовые сообщения, но сам нем как рыба.

Причина такой деградации проста: игру изначально затачивали на возможность коÐ