Перед нами высоченная гора, такая неприступная, но такая манящая. Какие тайны она скрывает? Это мы попытаемся выяснить вместе с главным героем игры Jusant и его няшным спутником. Восхождение начнется уже этой осенью.
Новый проект от авторов Life is Strange сразу подкупает ламповой графикой и саундтреком в стиле Journey или Rime. Под стать им и геймплей – нам предстоит исследовать маленький, однако очень уютный, полный тайн и загадок мирок. Например, на горных склонах можно найти чьи-то дома, но где их жители? Ушли? А может, спрятались? Отыщем мы и странные механизмы, и разбросанные то тут, то там записки. Что ж, изучим, почитаем.
Лазать по скалам и прыгать наш герой умеет неплохо. Есть у него и подходящее снаряжение. Но вот выносливость, увы, не бесконечная. Иногда придется делать передышку и отдыхать, буквально вися над пропастью. Хорошо хоть, что боязнью высоты наш подопечный не страдает.
Что же до упомянутого спутника, то выглядит он как плюшевая игрушка, но не все так просто. Это малыш умеет пробуждать природу в буквальном смысле слова. И тогда, например, из-под земли, словно по волшебству, появятся растения и помогут забраться на очередной уступ. А потом еще выше. И еще. На пути к цели любая помощь станет не лишней. Головоломки? Что-то подсказывает, что и они здесь тоже будут.
Новая игра студии Don't Nod чем-то напоминает популярную в узких кругах Only Up: там тоже про восхождение на вершину, но вот акценты расставлены иначе. Ставка сделана на хардкор, а сохранений нет даже при выходе из игры. В Jusant же все иначе. Здесь не ощущается атмосферы противостояния, нет, это неспешное, в чем-то даже медитативное приключение. Во всяким случае, выглядит оно пока именно таким.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

