Илья Поляков, 6 сентября 2026

Темный Властелин терпелив. Безбрежно, бездонно, бесконечно. Волшебное колечко улетает в лаву, визжащий подросток пыряет зачарованным ножиком, в правильных яйцах изыскиваются нужные иголки…Сие неважно. Вздохнув, Темный Властелин начинает восставать из праха. Неспешно. Неизбежно.

Про тяжкий быт и ворох обязанностей Темного Властелина (далее – ТВ) декламировала серия Dungeon Keeper, шептал Iratus, хрипела так и не случившаяся That Which Sleeps. Мастера из Introversion Software пишут свою историю про житие ТВ, замешивая в единое tower defence, base building и action. Чугунный котел кряхтит, но держится. А не рванет?

Наш маленький личный Ортханк

Не должно. Тех, кто знаком с увесистым портфелио девелоперов (The Last Ship, Prison Architect… далее со всеми остановками) не удивит, скажем так, минималистичная визуальная составляющая. Ручки-ножки-огуречки ясно дают понять, что RTX 5090, купленная за проданную трудовую почку, здесь не понадобится. Ибо внешнее. Ибо тлен.

Вышеупомянутый жанровый калейдоскоп шустро прокручивается, выдавая интригующие картины. Вот наш ТВ – маленькая фигурка, притулившаяся у монумент