Индустрия интерактивных развлечений нынче набита различными компаниями, как холодильник в «Макдональдс» - гамбургерами и чизбургерами. Однако не секрет, что не все видеоигровые компании одинаково полезны. И тем более популярны. Однако что думают об этих компаниях рядовые разработчики?
Именно такие опросы каждый год проводит Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA), и нынешний год не стал исключением. Были опрошены примерно 2200 человек, и результат оказался в чем-то неожиданным. Потому что на первом месте оказалась Valve.
Неожиданно это не потому, что Valve стала самой желанной, а потому что она обогнала занявшую второе место опцию «моя собственная компания». То есть многие девелоперы предпочли бы Valve собственной компании. Хотя, наверное, не так уж это и удивительно – иногда лучше работать в чужом налаженном деле, чем налаживать свое.
Третье место в списке заняла Activision Blizzard, и это тоже неожиданно – уж сколько всякого было вывалено на Котика и его компанию за то, что финансовые показатели там ценятся выше творческих (сам главный босс об этом и заявил). Но, по-видимому, не он один так считает.
Прочие компании тоже все известные и заслуженные: BioWare, Ubisoft, Nintendo, Naughty Dog, Double Fine и Bethesda. Единственно что на шестое место между ними втиснулся «мой нынешний работодатель». Все же для кого-то синица в руках лучше непонятно где летающей жар-птицы.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

