Анонсировав вчера Uncharted 4: A Thief’s End, сегодня разработчики обсудили геймплейные принципы игры. В видеоинтервью PS Blog Брюс Стрейли и Нил Друкманн (Bruce Straley и Neil Druckmann) заявили, что четвертая часть приключений Натана Дрейка по-прежнему будет полна эффектных трюков.
Однако при этом будет использован подход The Last of Us, где все приключения героев связаны с их личностями. Отсюда и личности станут гораздо более реалистичными, геймплей – глубоким и богатым, а сюжет – интересным. И к тому же появится больше возможностей решать проблемы главного героя. В том числе, насильственными способами.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Россияне стали больше играть и жестокие игры снижают стресс
Новый старый Quake 2, с сейвов BG3 сняли ограничение и прочее
Naughty Dog уходит от Uncharted, самый реалистичный мод для Fallout 4 и прочее
Uncharted 5 не будет и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


