Бабло течет на счет разработчиков космического блокбастера Star Citizen в таких количествах, что те не успевают работать в перерывах между подсчетами… Шутка. Однако не совсем веселая, так как у разработчиков игры и в самом деле вышел первый серьезный перенос.

огласно широко разрекламированным планам на конец этого года был назначен запуск модуля космических боев. Модуль должен был дать возможность всем пожертвователям на игру впервые почувствовать и опробовать то, на что они скинулись в таких ошеломляющих количествах. Но не в виде какой-нибудь сырой пре-альфы, а в виде мультиплеерной арены для боев 1 на 1.
Разумеется, выхода модуля с нетерпением ожидали. И чтобы посмотреть, и чтобы полетать, и чтобы зарядиться оптимизмом по поводу судьбы своих денежек. Однако как заявил большой босс, арена изначально планировалась в качестве важного маркетингового инструмента для привлечения средств. Но так как средств и без того привлеклось большая куча, то нужда в поспешности отпала.
И сразу выяснилось, что с учетом нынешней популярности Star Citizen старая серверная архитектура CryENGINE попросту модуль не потянет, а новая еще не готова. И чтобы никого не гнать и не насиловать и все равно выпустить сырой продукт, Крис распорядился перенести запуск дуэльного модуля на пару месяцев.
Решение далось ему не просто, и он понимает, что расстроит им множество людей, но такова реальность – они не хотят делать поспешных шагов. А чтобы народ не сильно обижался и тем паче не подозревал разработчиков в намерениях игру забросить, а деньги потратить, 20 декабря они обязуются показать кое-что из внутренних тестов злосчастного отложенного модуля. Двухчасовой стрим стартует в 21.00 по Москве.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Squadron 42 будет эпической игрой, новичкам всегда везет и прочее
Konami закрывается, Star Citizen отменила халяву и прочее
Netflix ошибся, у Capcom снова рекорд и прочее
Милонов за видеоигры, морская игра от FromSoftware и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


