Падкие на громкие слоганы и ярлыки журналисты вкупе с маркетологами уже прозвали 2016 год годом виртуальной реальности. Хотя на самом деле виртуальная реальность вряд ли завоюет мир в этом году. Да и в будущем тоже. И не потому что девайсы стоят дорого, а игр пока мало (хотя и это внесет свою лепту), а потому что система для VR потребуется о-го-го какая.
Например, инженеры NVIDIA считают, что игры для виртуальной реальности жрут в семь раз больше компьютерных мощностей, чем стандартные игры. Поэтому в анонсированной компанией программе по помощи пользователям в вопросе, тянут их машины VR или нет, в качестве минимальных требований значатся нижеследующие:
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970;
Процессор: Intel Core i5- 4590;
Ноутбук: NVIDIA GeForce GTX 980;
Оперативная память: 8 Гб+;
Выходы: 2x USB 3.0 ports, HDMI 1.3;
Операционная система: Windows 7 SP1 или новее.
Вряд ли такие, а тем более лучшие системы станут стандартными в ближайшие несколько лет. А значит и VR стандартом не станет. Хотя не следует упускать из виду и тот момент, что производители компьютерного железа наверняка захотят сделать виртуальную реальность новым локомотивом железного прогресса.
Что-то подобное было на заре появления 3D-ускорителей. Тогда разработчики игр регулярно хвастались количеством полигонов у своих моделей, а производители видеокарт – тем, как их железо эти полигоны здорово обрабатывает. Но затем стандартом стала кроссплатформа, где от игр требовалось соответствовать консольному металлолому, и гонка железных вооружений сошла на нет.
Теперь она снова может возобновиться, и производители графических процессоров наверняка на это рассчитывают. Поэтому NVIDIA теперь будет маркировать специальным символом те графические чипы и готовые компьютеры, которые гарантировано потянут VR. К этой программе присоединились многие другие производители, а также торговцы из Amazon и NewEgg.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

