22 апреля 2015

Сделать, как в песне поется, хотел грозу, а получил козу. Мистер маг, волшебник-троечник будет пострашнее апокалипсиса и прочих местечковых побасенок про конец света. Делов-то.

З

акончится один свет – переедет на пмж в другой. Великие лорды блохасто скачут по измерениям. Натуральный цЫрк, ей-же ей. Алле-оп!

Worlds of Magic вторгается в разум неподготовленного очевидца оголодавшим бакалавром Васисуалием Сумасбродовым. В очах – бешеный синий пламень, в скрюченных пальцах – зачитанная до сквозных, свистящих ветром дыр автобиография сенсея Master Of Magic. Видение бесстыдно вываливает из портков округлый громоздкий Интерфейс, чешет изувеченную многочисленными багами тыковку и предлагает свериться с прейскурантом. Повыв, исчезает в сизых клубах дымах, люто при этом хохоча. У вас болит голова, и вы ничего не помните. И все же, кажется, порою было хорошо.

Заремните пристегни

Первое выступление Worlds of Magic проваливает с хрупким трогательным изяществом, подвыпившей балериной роняя себя в оркестровую яму, где ее, урча, разрывает на части хищный контрабас. Самоубийство об десктоп несчастная совершила ходу на шестнадцатом дебютной партии, после чего до полной перезагрузки Steam категорически отказывалась стартовать заново. Встроенный туториал преданно жаждет всячески помочь и аврально поясняет азы, но встроенной (и отчаянно нужной) энциклопедии внутрях не находится, потому тонкости – коих немало – выясняешь болезненно-опытным путем или же интернет-набегами на тематическую википедию и форумы. Тельце детеныша покалечено, и парой пластырей добрый-доктор-айболит явно не обойдется. Бинты, притирания, поездка в санаторий, быть может, и гипс. В организме не хватает всякого: например, вариант столь любимой многими почитателями 4х-жанра дипломатической победы в соцпакет не входит. Когда появится? Когда-нибудь потом.

Заветной же eye candy, т.е. графических великолепий, за кою ряд сограждан готов простить все смертные грехи, не завезено по причине, так понимаю, бюджетной ограниченности.

Рыдания ожидавших откровений переходят в роптание и угрозы. Хватают за грудки и лупят по мордасям uninstall’ом.

Торопятся с выводами.

А зря.

Я достаю свой плащ и волшебную шляпу

Потерев ушибленные надежды, терпеливый зритель имеет шансы удержаться в седле подольше и нащупать имеющиеся в проекте глубины. Так подопытной свойственна многоэтажность, и при старте мы вольны определить количество дополнительных миров доступных для обживания и посещения через специально выстроенные по случаю порталы. Выбираемую по умолчанию фэнтезийную землю-матушку встречаешь как родную после затяжных вояжей в измерения Огня, Воды или Тени. Последнее – родина живых мертвяков и прочей undead-гадины – полно источников негативной энергии и славится всеобщей траурной унылостью.

Продолжая калибровку, товарищ игрок приятно удивляется пестротой участников грядущего сабантуя: от псевдосредневековых людей и орков до гуманоидных муравьев и нежити. И если человеки хвастают суповым набором из жрецов-копьеносцев-паладинов, то тухлецы, прозванные unhallowed, разительно отличаются от стандарта. Презренный металл и блага комфорта покойничков не интересуют, они сосут negative energy, не тревожатся союзами и актами о ненападении. Молчаливая неумолимая волна экспансии. Тоже ведь известное изящество.

Продолжая променад, отмечаешь и отладку собственного Второго Я, пускай физическим тельцем и не наделенного. Помимо выбора магических Кругов, коих дюжина, подшефного мерлина дозволяют наградить Дисциплинами, как положительными так и, по традиции, отрицательными. Оказывает ли сие воздействие на стратегию будущих викторий?

Весомое. Внимайте.

«Неслабый набалдашник, большой такой, огромный» (с)

Знакомо-приятный четыре-икс – с городами, дорогами, приростом населения, ресурсами и полезными ископаемыми – дивно разбавлен искомым magic’ом. Репертуар приятственно удивляет. Колдунств не счесть, что может сбить с толку. Главным образом следует осознать следующее: применяемые разнятся не только школами и воздействием, но, так сказать, масштабом. Часть работает только в тактическом режиме, когда пути-дорожки не поделили две отрицательно настроенные друг к дружке стаи товарищей. Тут привычно: файрболы с молниями, благословение с телепортацией – и опять же, коллекция весьма богата. К слову, сама поножовщина обставлена скромно, но со вкусом – turn-based не вызывает зевательных позывов, бойцы хвастают набором характеристик, хотя особенных достижений в механике выпускания кишок замечено не было. Порою, кстати, создается впечатление, что мастеров обижать противника с дистанции – будь-то арбалетчик или плюющееся ядом разумное членистоногое – перекачали в силушке. Но это так, частные наблюдения.

Прочие же волшебности стратегического свойства применяются на глобальной карте и способны зело сказаться на макрособытиях. Подстегивание урожайности и успокоение нервной части населения конкретного города – лишь малая часть доступных «невоенных» чародейств. Опытный мастер по спецэффектам удвоит в поселении рождаемость, трансмутирует железную шахту в мифрильную или призовет для защиты от посягательств многоголовую гидру. Призванные на помощь, кстати, жустрят ежеходно ману – одну из трех капельниц, питающих экономику. И если злато и провиант ожидаемо тратятся на поддержание инфраструктуры и войска, то магическая субстанция расходуется не только на фокусничество, но и, скажем, на изготовления эпического гардероба да средств умерщвления для поступивших на службу повелителю героев. Иной артефакт пожирает исключительное количество эм-субстанции и изготавливается изнуряюще долго. Наверное, так правильно.

Время «удружило» Worlds of Magic, угораздив ее попасть в дикие 4х-джунгли, где пасутся Fallen Enchantress с Legendary Heroes под мускулистой подмышкой и молодая да ранняя Endless Legend. Worlds of Magic придется нелегко. Ее будут бить – возможно, по завещанию классиков, даже ногами, по мягкому пузу. И все же, случись разработчику сжать зубы и довести процесс терапии до логического – не летального! – конца, несчастная расцветет. А пока – 6,8. И не более.

P.S.

На момент составления сих строк за себя в Steam обвиняемая желала 2499 рублей.

Не смешно.

Текст: Илья ПОЛЯКОВ