Название обязано звонким пинбольным мячиком с хрустом отскакивать от зубов. Врезаться в память дружелюбным носорогом. Никаких двоеточий, запятых и прочих капканов пунктуации. Слово. Или два. Что тут у нас? Rad Rodgers? Пойдет! А еще пушки! Пушки должны БАБАХАТЬ!
Истинный платформер, как и война, никогда не меняется. Время, как ему положено, идет. Крутятся в вальсе пиксели, полигоны, воксели-моксели. Движки рассыпают пред пресытившимся зрителем спецэффекты, тот морщит крылья носа и депрессирует. Но платформеру на такое смотреть не интересно.
Случились как-то времена почти былинные, когда царили без удержу Commander Keen’ы, Jazz Jackrabbit’ы и прочий Дюк Нюкем (до того как тому упало да на лбу отпечаталось чугунное ТриДэ). И бегали слева направо – а когда надо то и справа налево – герои статные, прыгали, лазали и БАБАХАЛИ из пушек. Эпоха та давно минула, а из нынешних обмельчавших водоемов на берег, пытаясь переварить жабрами чистый кислород, выползает в основном только что-нибудь из инди-поделия. Впрочем, энтузиазм, помноженный на острую нехватку денежных средств, заставляет фантазировать и изыскивать пути. Добры молодцы из Interceptor Entertainment побрели на Kickstarter, а издательские тылы прикрывает 3D Realms. А уж те понимают, что пушки непременно обязаны БАБАХАТЬ.
Сказонька, кстати, продолжается. Шкет Rad запойно рубился в видеоигрища, покуда невесть откуда взявшаяся воронка не засосала того непосредственно в экран телевизора. В помощниках у пацаненка только Dusty – древняя консоль, внезапно обретшая разум. Дасти хамоват, но сердце у него золотое. Рэд юн и смел. Приставка-ветеран устраивается к мальцу на закорки, и дуэт рвется на волю в пампасы – ломит через семь масштабных уровней-этапов, сквозь покалеченные непонятным злом джунгли. К Elder Tree, дабы Древо реанимировать и мироздание спасти. БАБАХАЯ из пушек, конечно же. Благородно.
Помимо обещаний вколоть Rad Rodgers обязательную дозу юмора и возвращения «той самой атмосферы 90-х», разработчик подвозит обязательный по жанру арсенал. Тот самый, БАБАХАЮЩИЙ. Вот Bold Blaster с неиссякаемой обоймой, вот Phoenix Cannon, жахающая натуральной Жар-Птицей, чей огненный крылоразмах подрумянивает врага до хруста и угля. Для первой главы повествования готовят квинтет (быть может, даже чуть больше) средств умиротворения, остаток планируют досыпать по мере углубления в дебри. Соблазняют, умники.
Конечно, желается демо-версии. Лично припасть, жадно, на часок-другой. Чтобы потом, выползя наружу, разлив на всей физиономии улыбку от уха до уха признать – да, оно. Искомое. Почти забытое. Но все еще живое. БАБАХНЕМ, как в старину, а?




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев





Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

