Direct3D в настоящее время господствует среди программных интерфейсов для графических приложений (API), однако разработчики железа полагают, что OpenGL является более перспективным направлением. Мало того, что он открытый, так еще и работает лучше. Так, во всяком случае, было заявлено на GDC.
Входе конференции было проведено специальное обсуждение на данную тему, в котором приняли участие представители NVIDIA, AMD и Intel. В жизни злейшие коллеги (AMD с остальными двумя уж точно), в ходе прошедшего обсуждения они высказали трогательное единение.
Согласно их рассуждениям, OpenGL уже сегодня может дать разработчикам прирост производительности в 30%. А если поработать над интерфейсом получше и побольше, то производительность может вырасти в 7-15 раз. И разработчикам такие цифры должны понравиться… Да что там разработчикам – даже нам они нравятся!




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




