Наш корреспондент Дмитрий Герцев продолжает репортаж с монреальской конференции NVIDIA. На второй день мероприятие посетил сам большой босс – гендиректор компании Джен-Сан Хуанг. Приехал он не лясы точить, а выступать по существу. И выступил, рассказав несколько прелюбопытных вещичек.

Были, впрочем, и повторы – например, о Project Shield. NVIDIA активно пиарит свою консоль, и в частности ее умение стримить игры с ПК на любой экран в разрешении 1080р.
Но мы об этих умениях и так знали – нам бы теперь саму консольку. Желательно, не за мешок денег.
Еще генеральный директор представил ShadowPlay – технологию захвата и сохранения видеопотока в высоком разрешении и реальном времени. И 4K Surround – одновременную поддержку одной-единственной системой трех мониторов через SLI. Причем каждый – с разрешением 4К. Мы немедленно загрустили от того, сколько такая система должна стоить. Особенно если к ней добавить стоимость всех трех мониторов…

Однако ключевой темой доклада Джен-Сан Хуанга стала новая фишка G-Sync. Если на пальцах, то всякий из вас знает, что у мониторов фиксированная частота обновления кадров (обычно 60 Гц). Тогда как у видеокарт она переменная. И такое несовпадение частот часто приводит к задержке кадров при включенной вертикальной синхронизации и к их неравномерности и даже разрывам – при выключенной.
NVIDIA решила побороть данную беду с помощью этой самой G-Sync. И кажется поборола. Суть фичи – в отказе от постоянной частоты и введении синхронизации работы видеокарт и мониторов. В результате никаких багов и глюков, а исключительно плавное изображение, даже если видеокарта будет подтормаживать.
По уверению начальника NVIDIA, идея уже была принята на ура такими производителями мониторов, как Asus, ViewSonic, Philips, BenQ. Для ее воплощения нужен всего-то монитор с модулем G-Sync и карта GeForce GTX на основе архитектуры Kepler.

Тройка дорогих гостей – Джон Кармак (id Software), Тим Суини (Epic) и Йохан Андерссон (DICE)
Одна из таких карт, кстати, была представлена – GeForce GTX 780ti, с процессором Titan. Не сомневаемся, что железяка всем участникам конференции очень понравилась, ведь сирые и убогие на такие мероприятия не ездят. А уже в самом конце на сцену вылезла тройка дорогих гостей – Джон Кармак (id Software), Тим Суини (Epic) и Йохан Андерссон (DICE). Обсуждали они опять же G-Sync.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа










Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




