Мы хотим поощрить вас за верность любимым чемпионам, а заодно дать вам знать, насколько хорошо вы за этих чемпионов играете.
С системой мастерства вы будете получать очки, ранги и награды, играя своими любимыми чемпионами. Вы исключительно преданы Свейну или наводите шороху с Твичем? Расскажите об этом всем!
Как работает система
Вы будете получать очки для вашего чемпиона после каждой игры. Количество очков зависит как от эффективности команды, так и от ваших собственных действий. Набирая очки, вы будете поднимать ранг мастерства чемпиона и получать различные награды.

Оценки
На послеигровом экране наведите курсор мыши на шкалу очков мастерства чемпиона, чтобы получить информацию о полученной оценке. Система присваивает оценки, основываясь на ваших успехах в выбранной для чемпиона роли и, что немаловажно, позиции.

Уровень мастерства
Ваш профиль в игровом клиенте обзаведется новым показателем. Уровень мастерства складывается из всех достигнутых вами рангов мастерства чемпионов.
Награды
Запуская систему мастерства, мы сделаем доступными первые пять рангов для каждого чемпиона. Ниже представлены знаки различия, которые сможет получить ваш чемпион по мере продвижения в ранге.


Планы по запуску
11 марта мы запускаем систему на PBE. Если все пойдет по плану, то через пару недель бета-версия появится на основном игровом сервере одного из регионов. Чтобы убедиться в стабильности системы, мы станем тестировать ее в режиме обычной игры в Ущелье призывателей. Мы будем внимательно следить за вашими отзывами и отчитываться о проделанной работе, так что следите за новостями!
Доступ к системе
Набирать очки мастерства чемпионов смогут все призыватели, достигшие пятого уровня. Поначалу система будет работать только в обычной очереди в Ущелье призывателей.
Планы на будущее
Это только начало. По мере развития системы мастерства чемпионов мы будем расширять ее возможности, добавляя новые ранги и награды




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



Одиночку Star Citizen снова перенесли, аутентичность GTA 6 и прочее
Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




