Три фильма вышли про «Безумного Макса», но ни одна киношка так и не рассказала конкретно, что же произошло на Земле, отчего богатая и благополучная Австралия вдруг превратилась в постапокалиптический ад. Однако есть ли надежда узнать причину у пользователей одноименного видеоигрового боевика?
Похоже, что вряд ли. Как признался в интервью старший гейм-дизайнер Avalanche Эмиль Крафтлинг (Emil Kraftling), разработчики собираются сохранить загадки киносериала. Сами они, конечно, знают, что да как, однако не скажут. Игрокам придется открывать для себя различные пустынные районы, видеть всякие странности и строить догадки, отчего и почему. Но точного ответа им найти не суждено… Да не очень-то было и нужно. Тем более что может его даст сам Джордж Миллер (George Miller) в четвертой киночасти, которая выйдет в будущем году.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Этот безумный, безумный, безумный Макс
Нил Дракманн изменит видеоигры, Джордж Миллер не любит Mad Max и прочее
Рецензия: Mad Max
Mad Max - Релизный трейлер

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


