Прокачать свой комп - https://clc.to/asusmb
В начале 90-х жанр FPS еще не сформировался, и когда студия id Software взялась за разработку DOOM, планы у нее были невероятными во всех смыслах этого слова. Но когда суровая реальность показалась из-за дедлайна, в ход пошли не ракеты, а ножницы. Сегодня мы расскажем какой контент разработчики вырезали из первого DOOM. Из нашего ролика вы узнаете почему из игры убрали штык и автомат, какая роль в ней отводилась оторванным рукам и как должна была работать BFG.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа



Пластилиновый DOOM - Трилогия
Разбираем сюжет Doom 2016, Doom Eternal и The Ancient Gods Part 1 и 2
История серии Doom. От бензопилы до BFG, от импа до Иконы Греха
Петр Гланц рассказывает. 7 фактов о Думгае, которые вы могли не знать

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




