Гнэл Унанян, 15 августа 2024

С тех самых пор, как российские игроки впервые познакомились с творением братьев Голлопов, идея сделать «русский X-Com» регулярно будоражит умы отечественных разработчиков. На сей раз к стартовой отметке отправилась студия QuadCom Interactive. Причем к делу ее сотрудники подошли ответственно: публике представили не концепт-документ и пару скриншотов, а сразу выкатили демку, где можно и с завязкой сюжета познакомиться, и инопланетян пострелять. А о том, что в демку не вошло, мы решили узнать у директора студии Николая Ситникова.

Навигатор игрового мира: Николай, что происходит? По какой причине на этот раз на нас напали мерзкие инопланетные твари? Они же инопланетные?..

Николай Ситников: Не хотелось бы раскрывать с ходу интригу сюжета, но само название дает понять, что инопланетяне не простые, а некоторым образом связаны с