Давно-давно, когда деревья были большими, волосы на голове густыми, а на бороде – совсем даже наоборот, здравствовала такая особенная серия игр под названием Stuntman. Родила ее некогда известная и местами даже легендарная студия Reflections Interactive, мать ныне покойного «водилы» (более известного, как Driver).
На крутых поворотах
Так вот, особенной ту серию о всего лишь двух частях делал в первую очередь интересный концепт, предлагающий переместиться в шкуру не какого-то там гонщика или очередного героя боевика, а натурального работяги-каскадера. Того самого невидимого зрителю парня – который ушибается организмом об всевозможные препятствия, горит, тонет и кувыркается в разнообразной технике, на радость этому же самому зрителю.
Игры под этой маркой вышли душевными, но больно уж нишевыми и много денег не заработали. В результате серию прикопали еще в 2007 году. Но иногда (а в последнее время – часто) покойники возвращаются. Даже такие – очень нишевые и никому особо не нужные.
Но прекрасней профессии нет
Воскрешать пациента взялась Saber Interactive и сразу зашла с козырей. В отличии от прошлых частей, где фильмы были хоть и похожими на реальные, но все же сплошь вымышленными, тут будут вполне себе настоящие блокбастеры от Universal Pictures и NBCUniversal. Поэтому поработать доведется на съемочных площадках «Форсажа», «Назад в будущее», «Рыцаря дорог», «Полиции Майами» и «Смертельной гонки».
Сам процесс обещают сделать более-менее классическим для серии: нужно будет соединять в цепочки заковыристые последовательности зрелищных трюков, вроде разнообразных прыжков, дрифта и езды на двух колесах. Причем, помещая все это в строгие временные рамки и совмещая с дополнительными пожеланиями режиссера. Также заявлены и всякие мелкие подработки, например съемки запасных дублей и короткометражек (гусары – молчать!). А вот мультиплеера, наоборот, не будет, что в данном случае хорошо.
Если по итогу получится хотя бы не хуже, чем предыдущая игра девятнадцатилетней давности, но с современной графикой – это будет уже нишевый хит, а такое мы любим, такое мы ждем.




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Stuntman - Hollywood
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум





Читеров не победить и Resident Evil вернется к истокам
Совет игроков Ubisoft, State of Decay 3 жива и прочее
Постапокалиптическая Америка, улучшенная Crimson Desert и прочее
Warlock и прочие на Gamescom

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Stuntman - Hollywood
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 36: максимальная эффективность
Рецензия: Beast of Reincarnation
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake




