Сергей Косин, 23 августа 2026

Давно-давно, когда деревья были большими, волосы на голове густыми, а на бороде – совсем даже наоборот, здравствовала такая особенная серия игр под названием Stuntman. Родила ее некогда известная и местами даже легендарная студия Reflections Interactive, мать ныне покойного «водилы» (более известного, как Driver).

На крутых поворотах

Так вот, особенной ту серию о всего лишь двух частях делал в первую очередь интересный концепт, предлагающий переместиться в шкуру не какого-то там гонщика или очередного героя боевика, а натурального работяги-каскадера. Того самого невидимого зрителю парня – который ушибается организмом об всевозможные препятствия, горит, тонет и кувыркается в разнообразной технике, на радость этому же самому зрителю.

О фильме «Смертельная гонка», вряд ли помнит кто-то, кроме создателей игры

Игры под этой маркой вышли душевными, но больно уж нишевыми и много денег не заработали. В результате серию прикопали еще в 2007 году. Но иногда (а в последнее время – часто) покойники возвращаются. Даже такие – очень нишевые и никому особо не нужные.

Но прекрасней профессии нет

Воскрешать пациента взялась Saber Interactive и сразу зашла с козырей. В отличии от прошлых частей, где фильмы были хоть и похожими на реальные, но все же сплошь вымышленными, тут будут вполне себе настоящие блокбастеры от Universal Pictures и NBCUniversal. Поэтому поработать доведется на съемочных площадках «Форсажа», «Назад в будущее», «Рыцаря дорог», «Полиции Майами» и «Смертельной гонки».

Ломимся в 2021-й скупать SSD

Сам процесс обещают сделать более-менее классическим для серии: нужно будет соединять в цепочки заковыристые последовательности зрелищных трюков, вроде разнообразных прыжков, дрифта и езды на двух колесах. Причем, помещая все это в строгие временные рамки и совмещая с дополнительными пожеланиями режиссера. Также заявлены и всякие мелкие подработки, например съемки запасных дублей и короткометражек (гусары – молчать!). А вот мультиплеера, наоборот, не будет, что в данном случае хорошо.

Если по итогу получится хотя бы не хуже, чем предыдущая игра девятнадцатилетней давности, но с современной графикой – это будет уже нишевый хит, а такое мы любим, такое мы ждем.