Сестрам уже раздали по серьгам, герои обгероились, спасители не спасли – грянул Конец Света, треснуло напополам, (на)поперек, вширь, вдоль, вкось и так далее. Боги померли, небо рухнуло на землю, верх стал низом, моря выкипели, купон на скидку в десять с четвертью процентов просрочен. Беда, трагедия, агония, истерика. Ну-с, что дальше?
А дальше Gimle. Нет-нет, к бородатому сыну Глоина не имеет ни малейшего отношения. Мифологически-скандинавский Гимле – златосводный чертог, которому не страшен Рагнарек. Души достойных и праведных обретались под его крышей, а новый мир, восставший из пепла мира прежнего, должен был не знать ни забот, ни тревог, ни глада, ни мора. Но пророчество гнусным образом заклинило, пережившая Великие Сумерки реальность терзается Злом ровно так же, как терзалась им сгинувшая людская юдоль. Смерть не приносит облегчения, муки крутят падших адовым беличьим колесом. Посреди сего бардака восстает мрачный силуэт. То Бранд, воин сурового нрава, игровое воплощение. Так начнется Archlikvake Saga.
Как сага сия окончится известно только BLUM Entertainment. Штудия выводит затейливые руны Action RPG, быть может желая попасть в один пиршественный зал с восхитительно-кровавым Revenant, вытерпевшей Ressurected-подтяжку Diablo 2 и стоическим Titan Quest.
Перед мистером Бэ, благословленного сверхъестественными способностями, означены следующие задачи. Во-первых, предстоит исходить покореженный простор от лесных чащоб до потаенных горных троп, залезть в пожранные тьмой деревни и города, врыться в урочища и усыпальницы, дабы плотно пообщаться с тамошним костлявым контингентом. Во-вторых, чемпион обязуется освоить боевую систему, подразумевающую изрядную динамику и живость; хвастающуюся к тому же исключительной арсенальной коллекцией: мечи, топоры, копья, луки и иная губительная прелесть. В-третьих – куда уж без? – Брандушка, как упоминалось выше, наделен тайным, и тайное это будет посильнее рядовой магии. Раскрыть затаенный потенциал на полную, попутно вытряхнув из забытых схронов и убежищ сильномогучие артефакты – работа требующая терпения, но вознаграждающая сторицей.
Есть и иные пункты, к примеру, обширная система навыков и атрибутов, подразумевающая наличие умений отличных от размозжения, отрывания и выгрызания. Так замечен в диалоговых окнах сладкий persuasion-трюк, и сердце уже готовится наполниться теплым чувством.
Рагнарек Gimle: Archlikvake Saga пережила. Поглядим сдюжит ли в нашей реальности.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев






Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

