Мрачное европейское средневековье. Все плохо, кругом враги, которые сначала убивают, а потом думают, зачем им это было нужно. Оружия нет. Еды нет. Зато есть чума, которая витает в воздухе и так и норовит прицепиться. Но любителям сурвайвалов к таким трудностям не привыкать. И все они рассчитывают, что жизнь наладится: еда найдется, оружие и доспехи скрафтятся, а те, кто встречал по одежке, скоро об этом пожалеют.
Издатель позиционирует Black Death как MMORPG, что странно, т.к. сервера рассчитаны всего на 50 игроков, при этом одним и тем же персонажем можно зайти на любой из них. Кстати, среди шардов есть российские с прекрасным пингом. В текущей версии игрок может фармить экспу (ее дают за добычу ресурсов, крафт и убийство мобов) и тратить полученный скиллпойнты на прокачку пары десятков умений и характеристик: выносливости, здоровья, сопротивляемости хворям, грузоподъемности, обработки ткани и кожи, лечения, изготовления снаряжения и даже пивоварения.
Квесты пока отсутствуют полностью. Как и какой-либо сюжет.
Предусмотрена покупка недвижимости (домов), правда, что с ними делать – сейчас не очень понятно. Продвинуться по игре, добраться хотя бы до какого-то среднего этапа мешают дебри дизайна и толпы багов.
Отдельной печальной оды заслуживает интерфейс. Во всех меню мышка используется только для выбора. Цеплять курсором и перетаскивать предметы в инвентаре нельзя. Приходится постоянно стучать по клавиатуре.
Какие-либо слоты быстрого доступа отсутствуют. Хотите подлечиться – будьте добры открыть «рюкзак», в котором хранятся бинты, выбрать их мышкой и нажать клавишу использования. Согласитесь, во время боя подобная схема крайне неудобна.
Текущая альфа в раннем доступе желает лучшего, как в плане наполнения мира, так и в плане дизайна и нормального интерфейса. Да и крафт не мешало бы продумать: как-то странно выглядят новенькие предметы... уже изношенные на 80%.
Чем Black Death будет привлекательна в плане мультиплеера – пока можно только гадать.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа






Новый хозяин «Леста игры», новая Call of Duty и прочее
Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Вышла настольная игра «Берсерк: Приключения. Хигарт»
Габен прикололся над Суини, CoD игнорируют и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




