Одна из вещей, которые очень не нравятся новому генеральному директору Electronic Arts Эндрю Уилсону (Andrew Wilson), это то, что его компания два года подряд называлась посетителями сайта The Consumerist худшей компанией США. И он очень хочет ситуацию исправить.

Electronic Arts собирается продавать исключительно качественные игры за доступную цену
lectronic Arts собирается продавать исключительно качественные игры за доступную ценуОднако желание – штука хорошая, но не дает никаких гарантий. Предыдущему руководству «электроников» быть худшими не нравилось тоже, но им это не помогло. Но у Уилсона вряд ли есть другой выбор – в конце концов, его именно для того и поставили начальником, чтобы что-то изменить.

Поэтому для начала Эндрю хочет сделать всех пользователей продукции ЕА… ворами. Ну да, кто-то может подумать, что его желание уже осуществилось – игры Electronic Arts давнишние завсегдатаи на торрентах. Но, разумеется, Уилсону имеет в виду другое.
В интервью Kotaku он пояснил свою мысль историей одного общения с известным музыкальным импрессарио Расселом Симмонсом (Russell Simmons). Тот ему объяснил, что воровство – в природе человека. Но оно совсем не обязательно проявляется в клептомании и прочей нелегальной деятельности.
Например, если ты продаешь вещь ценою в 25 долларов за двадцатку, то твой покупатель считает, что обворовал тебя, и очень этому рад. А вот если ты продаешь ему за двадцатку вещь, которая стоит 15 долларов, то он будет считать, что обворовали его, и сильно расстроится.
Ну и очевидно, что отныне и во веке веков (то есть пока Эндрю является боссом) Electronic Arts собирается продавать исключительно качественные игры за доступную цену. Чтобы всякий, кто их купит, думал, что он надул «электроников»… Замечательный план. Только выполнимый ли?




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Превью: Корея. Серия Ил-2
Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды
Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал
НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина

