Петр Гланц рассказывает об истории серии "Мафия". Что ждет сценарист первых двух частей Дэн Вавра (он же глава студии Warhorse и главный идеолог Kingdom Come: Deliverance) от ремейка игры про Томми Анджело? Как разрабатывалась легендарная Mafia: The City of Lost Heaven? Как в студии Illusion Softworks (она же 2K Czech) начались разногласия во время работы над Mafia 2, и почему игра про двух приятелей - Вито Скалетта и Джо Барбара - получилось в итоге именно такой. Ну и студии Hangar 13, авторам Mafia 3, тоже достанется на орехи. Cмотрите наше видео, чтобы узнать все подробности, инсайды, инсайты и секреты - и напишите в комментариях, верите ли вы в ремейк "Мафии"!




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


