* Главный сценарист весьма ожидаемого вампирского ролевого экшена The Blood of Dawnwalker Якуб Жамалек объяснил, почему в игре будет присутствовать ограничение по времени. Напомним, что главному герою дается 30 дней и 30 ночей на то, чтобы спасти свою семью, и многим игрокам это не нравится – они боятся, что не смогут пройти весь контент (побочные квесты, например) и вообще не любят, когда их в чем-то ограничивают в играх с открытым миром.
Однако Жамалек считает, что народу нужно понять точку зрения разработчиков. Создатели игры посчитали, что в RPG с открытым миром отсутствует элемент необходимости предпринимать действия. Все играют слишком расслаблено, делают что душе угодно, но только не проходят игру. А ведь так очень редко бывает, когда у тебя есть бесконечное время на выполнение важного задания. Вот Rebel Wolves и решили ограничить игроков во времени – в конце концов, семью и в самом деле надо спасать. А все остальное второстепенно.
* Бывший ветеран Bungie, директор Destiny 2 и Marathon Кристофер Барретт уладил миром судебное дело, которое он затеял против своих бывших работодателей (сиречь Bungie и Sony). Девелопера, напомним, уволили в 2024 году за «неподобающее поведение». Однако он посчитал, что реальной причиной было нежелание Sony выплатить ему бонус в $45 миллионов. Он через суд решил взыскать $200 миллионов, добавив к бонусу еще и компенсацию за нанесенную обиду. И теперь заявил, что «очень доволен» мировым соглашением. Подозреваем, что уровень жизни Барретта после заключенного мира здорово подрастет.
* После заявления Шармы, что она хочет развлекать по миллиарду человек в день, многим стало интересно, сколько человек в день/неделю/месяц развлекают другие предприятия видеоигровой индустрии. Например, Steam. Valve данную статистику не выдает, однако аналитик Саймон Карлесс при помощи хитрой математики высчитал, что ежемесячно магазин посещают более 200 миллионов человек. Для сравнения, то же значение у PlayStation Network равняется в марте этого года равнялось 125 миллионом человек.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей



НОВОСТИ про Fallout 5 и ремастер New Vegas, Ubisoft порезала игру, с GTA 6 продешевили, ремейк KotOR
Динозавровый Dark Souls и Take-Two процветает
Футбол от ЕА снова не ошибся и война за Вестерос никак не начнется
Marathon лишился директора, заразителя Steam арестовали и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata



