* Фил Спенсер объяснил, почему видеоигровые корпорации увольняют сотрудников, даже если у них есть деньги платить им зарплату. Потому что такова суть капиталистической системы - компании должны демонстрировать рост, чтобы радовать акционеров и инвесторов. Если нет роста продаж, то значит надо добиваться роста прибыли, капитализации и всего такого. И достигается это за счет снижения издержек производства, самым простым способом чего является увольнение персонала. Все не просто, а очень просто. Но Фил все равно грустит и считает, что видеоигровому рынку надо срочно начать демонстрировать рост продаж, чтобы не вынуждать руководителей идти путем увольнений.
* В настоящее время идет сразу несколько судебных процессов против видеоигровых компаний, в которых последние обвиняются в том, что их игры слишком притягательны для пользователей, поэтому те не могут от них оторваться, что причиняет им невыносимые страдания. Таковым является, например, процесс в штате Арканзас, где женщина жалуется, что ее 21-летний недоросль забросил учебу, работу и прочие полезные активности и только делает, что играет, тратя на игры по $350 в месяц. На что защищающаяся сторона заявила, что «вы не можете судить нас за то, что наши игры слишком интересные». Судьи продолжают разбираться в этом запутанном деле.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа




Новый успех Cyberpunk 2077, ИИ мог спасти Destiny 2 и прочее
Cyberpunk на Kickstarter и считайте, что The Elder Scrolls 6 нет
Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Джеки Уэллс сделал свое дело, геймплей Styx: Blades of Greed и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




